欢迎光临草根哥
www.cgg6.com

GIS基础制图-之地形图制作

晶格

 

工具运行窗口不贴了,因为参数设置基本上都是默认没有什么要改的。

 

1、「3D Analyst」—「转换」—「由栅格转出」—「栅格转TIN」。

 

2、「3D Analyst」—「转换」—「由TIN转出」—「TIN节点」。

3、「3D Analyst」—「转换」—「由TIN转出」—「TIN三角形」,然后将生成的TIN三角形转线,【要素转线】工具。

 

4、完了之后就有了TIN、节点、三角边线,打开ArcScene把这三个拖进去。

ArcScene里操作跟Arcmap里是一样逻辑的,具体就不再赘述了,就是TIN图层的符号系统里调一下分级颜色,节点和三角边线调一下大小粗细,颜色改为白色,如果想要起伏度明显一些在属性里调一下基本高度。

比较暗的可以在PS里调一下饱和度,或者自己看怎么能处理一下更好看。

 

 

山体阴影

 

1、「3D Analyst」—「栅格表面」—「山体阴影」。

 

2、图层顺序上,原始DEM图层放在山体阴影图层上面,更改原始DEM图层的色带,比如这个青色,显示栏里面调整透明度为50%。

 

3、根据需要可叠加路网、河湖水系等等要素,丰富制图表达,最后拼接了几张北京市的。

而ArcgisPro样式多,颜色更多。山体阴影、三维晶格,各种配色。

赞(0)
版权声明:
文章名称:《GIS基础制图-之地形图制作》
文章链接:http://www.cgg6.com/2909.html
声明:文章版权归本站自创作者所有,未经允许不得转载

评论 抢沙发

评论前必须登录!